在五子棋里,有很多形状看上去很相似的形状,有的相似型是可以用同样的下法,有的相似型却不行。
我们应该怎么去分析? 这里我们通过两个相似型的下法来解释相似型的处理方法。
如图(1),花月开局,4手强防,5手为二打点,6手强防,7手挡住白棋的活二,8手防中间,9手成两个活二,10手强防之一。
(1)
这个形状,让我们想到了云月的一个同样的形状,如图(2)那么这两个形状能同样的下吗?
(2)
那么花月如果按图(2)的方法行棋,能取胜吗?我们可以看图(3),图(3)与图(2)的区别在于图(3)多了两个子,3,4两个子, 那么这两个子会不会影响这个黑胜呢?这里是不会的。因为图(2)的形状取胜就是利用黑能绕一圈的进攻思路。3手正好可以促进黑的进攻思路,4手并不影响黑胜的线路,所以这个相似型是可以同样的方法取胜。
(3)
从上面的思路,我们可以知道,相似型是可以用同样的思路去行棋,但是条件是,多余的棋子不会影响这个棋的进攻线路。
那么有没有相似型是不能同样去下的,这里我们看图(4),图(4)和图(1)的区别在于10手的防守不同,图(4)让我们想到了同样的云月下法,如图(5),看起来两个图形非常相似。

(4)
(5)
我们如果比较熟悉的话,我们就知道,图(5)黑是可以连续VCT胜。那么图(4)是不是也能VCT,这里我们要去分析,而不是直接套用图(5)结论,图(4)比图(5)多了3和4这两手,那么这两手会影响VCT胜?图(5)的VCT是怎么样的?
(6)
图(5)的VCT的胜法如图(6),那么图(4)用同样的方法就是不能取胜的,因为图(4)如果按这个方法去进攻,那么就相当于图(6)中黑先把4上面的眠三提前冲掉了,那样黑就没有办法取胜。我们可以看图(7),按同样的进攻方法,黑是无法取胜的。
(7)
总结,相似型的下法,我们应该注意相似型的参照对象,比参照对象多或者少的棋子会不会影响到后面的下法,如果不影响,那么就可以参照同样的下法,如果有影响,就必须算清楚多子或少子的效果,不能随意的参照。