内容索引: 1, 博弈规则测试版1.0 测试版规则是规则落实实际的第一步,主要针对新人设计。目的1为了方便推广,2为了需要对规则的适应。本文详细介绍规则内容及解答了规则各种常遇到的问题,并作了一些补充。 2, 五子棋规则的5项基本指标1.1 我们在判断规则中总有一定的判断依据,本文对各种判断依据进行系统整理,以方便读者对各种五子棋各方面性能进行鉴定对比。 3, 从规则组件类型角度看规则1.1 在分析制定规则时,我们大多相对随意地将各种规则零件进行组合,而缺乏对各种规则零件进行深入的认识分析。本文从功能角度认识分析各种规则零件,努力将规则的理解上升到更理性的高度。 4, 我对行棋思路看法1.1 规则太复杂新手难以接受,规则难以推广;而简单的规则又存在诸多不合理之处;规则复杂程度与规则合理新的平衡点在何处?本文从普遍棋手实际行棋的思路出发,努力让规则制定往更理性的方向发展。 5, 设想中的博弈规则1.40 (过期) 博弈规则的主要细节是组成博弈规则的要素,同时其本身比较活泼具有调整性,可以通过不断调整来适应实际对局的各种需要。本文以5项基本指标为评判依据,从理论上更抽象深刻地对博弈规则进行研究摸索,努力寻求适应不同实际需要的各种博弈规则,为博弈规则成熟提供理论基础。 不过由于目前更多重心放在测试版上,该部分内容主要之前研究为主。
|