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发展与限制—五子棋棋理初探

[ 作者:李北峰    来源:中国五子棋    阅读:    更新:2006-4-11    录入:无天

----题记 
  
  五子棋起源于我国,并通过各种途径淬至世界各地。它集简单与复杂、浅显与深奥、 
单一与多样于一身,深受人们的喜爱,并吸引着众多的爱好者对之进行深入的研究。  
  在我国,五子棋不仅有着悠久的历史,更有着广泛的群众基础。如果你随便问一个五 
、六岁的孩子知道不知道五子棋,他肯定会说:“知道。”如果你再问他会不会下五子棋 
,他十有八九会说:“会。”但却不忘补充一句:“但是下得不好!”而有的孩子却仰着 
小脸蛋很神气地说:“ 
我爸爸妈妈都下不过我!”真的,孩子没有撒谎,也不说明孩子的父母不行,这恰恰说明 
五子棋是种非常特殊的棋,而下五子棋的思路又与别的棋有着较大的反差。若把五子棋也 
算作一大棋的话,那么,目前世界上就有四大棋,即围棋、中国象棋、国际象棋及五子棋 
。我称它们为棋坛“四 
杂金花”。前三大棋(围棋、中国象棋、国际象棋)有一个共同点,即在对弈的过程中,存 
在着你吃掉对方及被对方吃掉的可能。故下棋的思路是:进攻时不忘防守,防守中伺机进 
攻。它们体现出一个共同的战略思想:进攻与防御。而五子棋则不存在吃与被吃的可能。 
所以,它所体现的是一 
种代表未来和平主流趋势的思想:发展与限制。故我称五子棋为“和平的智慧”。另外, 
五子棋与象棋还有个显著的区别:象棋越下子力越少,局面也大大简化;五子棋则是子力 
逐渐增多,局面也更为复杂、精微。这一点与围棋颇为相似。

下面,我就从一些普遍的现象说起,并逐步过渡到比较高的五子棋棋理及技巧上去。 
  
  许多人在下五子棋时,输了后总是说:“只差一步,否则我赢了!”懊恼之余又来一 
盘,又输了,也是只差一步;再来一盘,还是输,还是差一步。输的人百思不得其解,而 
赢的人也道不出个所以然来。现在,我要告诉大家,从某种程度上来说,五子棋是“只差 
一步的艺术”:先一步 
者为胜,后一步者为负。而具体反映在对弈过程中的表现是:先手意识----充分利用宝贵 
的先手机会,努力发展,直到取胜。请记住,这是五子棋的一条极其重要的规律,这也是 
五子棋的独特性。先手,就意味着有发展、取胜的权力;失去了先手,离取胜就更遥远。 
所以,我视先手为五子 
棋的根本、灵魂、生命!我之所以要把它作为第一条规律提出来,是因为我以后讲的所有 
善于五子棋的棋理及技巧、指导思想、甚至理论体系的建立,都是围绕着“先手”这一中 
心而展开的。  
  先手如此重要,那黑白双方将会尽力争先。但请注意,一开局就抢到先手者,并非必 
胜;一开始没抢到先手者,亦非必败。这里,就有个如何正确理解先手、后手及其相互关 
系的总是。这样,才能在下棋中掌握好分寸感,控制住棋局进展的节奏。然而,抢先手却 
是每一位选手在落下第 
一颗子时就必须具备的最强烈的意识((先手意识。但握有先手者如何保持领先,暂无先手 
者又如何抢先,我将在稍后一点论及。  
现在,我来谈一谈五子棋中比较浅显的道理。许多人下五子棋,一开始就一味地冲四 
,冲完后很痛快。然而,问题也来了,他再也摆不出活三了,冲四的机会也就不存在了。 
于是偏向了另一极端,一味地限制对方的棋,被对方牵着走。结果子力很分散,没有章法 
,其结局是明显的:失 
败。这里,我要阐述一下五子棋中的一些基本棋理。一般说来,五子棋中最后一步是冲四 
。但怎么个冲法,这不是我要关心的。然而,有一点必须明确,无谓地冲四是一种挣扎, 
而非自信,我们并不需要。请记住,冲四的基础是活三,而活三的基础是活二。注意,想 
象力太丰富的人应就此 
赶紧收住,别再“活二的基础是活一”地往下想。为什么到了活二就收住了?这里就有个 
分寸感的总是,更有个对五子棋棋理深刻理解的问题。在此,我不想说:真理再往前跨一 
步就变成了谬误。我想强调的重点是:分寸感。因为这一点是从大量的实战经验中总结、 
提炼出来的,现在将其 
上升到理论的高度,作为下棋的指导思想,可以避免“跟着感觉走”的误区。我们知道, 
围棋在许多场合中,大飞与小飞、拆一与拆二、跳一与跳二等等就是不一样。为什么?分 
寸感也。象棋中也有个分寸感的问题。而五子棋中,不仅有分寸感的总是,还有个精确度 
的总是。所以,如何深 
刻理解五子棋的棋理显得至关重要。 
下面,我要特别谈一谈我为什么要强调活二,活三。  
  首先解决活三的问题。因为活三与先手这两个概念是紧紧地结合在一起的。死三尽管 
也能冲四,但其先手意识差一些,发展能量也相对小些。五子棋的中心就是先手,所有思 
路都必须围绕着先手运转,让每一颗子都发挥出最大的能量。另外,从某种程度上来说, 
活三是给对方出了道选 
择题。对方的应手是上是下、是左是右,这不仅关系到双方对以后棋局的看法及把握程度 
,而这一切又都是围绕着先手而进行的;更为重要的是,活三还保留了一种韵味,将来是 
连冲还是跳冲,那就看你这棋盘上的“酒”酿得如何了。  
  其次是关于活二。我视活二为五子棋中基本的要素,棋枰上的风起云涌都是因活二而 
引发的。所以,我称活二为:必要两点。但这样理解还不够。五子棋远非人们想象的那么 
简单。五子棋的最终目的是冲四取胜,但无谓地冲四是一种挣扎。同理,无谓地活二亦是 
花架子。真正意义上的 
必要两点是:有着一定的发展后劲,并具有开阔的发展空间。在我的理论体系中,我称之 
为:必要发展两点----既是必要的,又是能发展的。当然,这仅是一个方面。现在,我再 
从另一个角度来分析。我们知道,任何棋类的对弈都是一个运动过程。领先与落后、发展 
与限制、进攻与防御直 
至胜利与失败,都是在运动过程中产生的。当然,胜负分明了,一个运动过程也就结束了 
。而“必要发展两点”唯有在运动过程中才显得富有生命力及令人赏心悦目的流畅感,并 
能使人真正感悟到五子棋的真谛。基于这一层认识,我认为,“必要发展两点”在布局阶 
段(八手左右)是摆出来 
的,而在子力分布达到一定程度后,则是依*先手发展出来的,并进一步发展出活三。至 
此,可以这样说,在高级别的选手间,谁能更为深刻、全面地理解“必要发展两点”的含 
义,谁就能够牢牢地把握主动权。如果谁能在更高的层次上将五子棋更为深遂的含义挖掘 
出来,并从全新的角度 
来阐释它,那么,五子棋的另一个时代就将开始。当然,所有的理论都是相对完美的。随 
着时间、环境等诸因素的变化,它必定会被充实、修改,甚至还会朝着另一个方向发生演 
变,甚至还会被抛弃,而为一种全新的理论所取代。  
 我在前面曾说过,五子棋与三大棋有一个最显著的区别,就是战略思想的不同。三大 
棋的共同战略思想是:进攻与防御。而五子棋所体现的是代表未来和平主流趋势的思想: 
发展与限制。但反映在棋枰上的具体表现是:先手者发展,后手者限制。正确理解这一点 
极为重要,因为以后的 
弈棋指导思想都是建立在这一基石上的。发展与限制(即先手与后手)都是相对的,不仅可 
以互相转换,并且是相互包容的----发展不是纯粹地发展,而是发展中寓意着限制;限制 
也并非单纯地限制,而是限制中蕴含、积累着发展的能量。这就是五子棋的深奥之处。  
  下面,我就将讲到五子棋中一个比较高级的概念:反先。从目前的资料来看,尚无人 
提及、论及这一概念。所以,我要特别详细地讨论、解析它。反先----后手者努力争先的 
高级手段,同时也闪烁着最光辉的“先手意识”的思想。  
  许多人在下五子棋时,因一开始没抢到先手,而只能消极地限制对方,等对方气数殆 
尽时,才慢慢地发展自己的势力。我不能对这一策略说三道四。许多低级别的选手在与高 
级别的选手对弈时,往往是先限制对方,然后再发展自己。也许是棋风的关系,也许是我 
比别人更多更主动的意 
识到把先在现代五子棋中的作用及突出的实战效果。所以,我至少不会选择上述的那种方 
法,而无论与谁下棋。这或许是男子特有的性格:输也要输得象样!  
现在,我要具体地阐述反先。从表面看,反先有两种:直接反先与间接反先。下过围 
棋、象棋的人都有这样的体会:围棋讲究手筋,象棋讲究弃子攻杀。若是这样的话,那么 
五子棋就讲究一个想象力。我称五子棋为“想象之花”。而“反先”本身就是一个极富想 
象力的概念。它不仅同 
时大大地丰富了发展与限制的内涵,并且是努力争先的典范。由于它的出现,众对五子棋 
棋理的认识也更为深入、透彻,其技巧性、趣味性、艺术性也提高了许多。  
  反先的运用还与某些特殊的概念有着密不可分的联系(主点、支架、延伸线、关节等 
等)。在实战中,许多人较多地使用直接反先(例如“限二”)。由于它是比较直观的,所 
以许多人在对方的延伸线上,抢在对方发展之前就予以直接限制,以取得最大的效果。而 
间接反先则较为隐蔽。它 
并不是以预先限制为目的,而是在对方发展的延伸线上预先打埋伏,巧借对方发展之力, 
达到抢先的目的。注意,间接反先不是主动限制对方发展,而是期盼、促使对方发展后, 
再予以巧妙限制。效果是双重的:既限制了对方,又抢到了先手。虽然围棋、象棋中也有 
“借势发巧劲”的韵味 
,但五子棋中的“借劲”则表现得更为充分、精彩!尤其是间接反先,它隐蔽性好,爆发 
,常令对手猝不及防;即使对手觉察到了,也不敢轻举妄动。在布局阶段,因子力的量少 
,而缺乏反先的支点;当子力分布达到一定程度时,反先则表现得淋漓尽致。“反先”是 
一种高级理论及技巧, 
其中蕴含着“四两拨千斤”的深刻哲理。这里,还需请大家仔细体会,反复验证。当然, 
反先有假有真。反先的目的是:争到先手后,乘势发展,并一举奠定胜局。而没有发展后 
劲的反先则是一种挣扎,我们并不需要。  
  在我刚才论及反先时,大家已注意到我使用了另一个概念:支点。支点有没有意义及 
实战价值?关于支点的精确定义尚无,但它已包含了三层做含义:1)将要落下的子成为支 
点;2)棋盘上原有的某一颗子将成为支点;3)在延伸线上的某一空点将成为支点(隐形支 
点)。  

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