这个话题其实没有那么沉重,五子棋与连珠棋本身就是两个棋种,况且事实上已经分离,我想还是真正分开的好。
五子棋源于中国,传到日本之后被定名为“连珠”。两者根本就是不同的两个棋种。区别如下:
1博弈规则不对称。连珠棋认为:黑棋先行有绝对的优势,所以应该对黑棋进行单独的限制,因此制定了黑棋除了四三以外的棋型均为禁手的规则。但是实践证明,黑棋先行也有必败的开局,只是连珠棋手从来没有研究过而已。传统的无禁手的五子棋采用的是黑白双方均对称的规则,虽然简陋了一些,但是博弈对称的本质却被保留了下来。连珠棋所谓的黑棋一子之先的优势其实是一个极为空泛的概念(具体论述请看拙作《五子连珠争夺的核心——“子力差”》 ),黑棋必胜也是一个伪命题。连珠棋手混淆了黑棋先行与先手必胜这个问题(请看《到底是先手必胜还是黑先必胜》 )。让大家以为黑棋先行等同于先手必胜,造成了极大的混乱。
2对禁手的理解不同。连珠棋认为,为黑棋设置禁手,就是为了限制黑棋先行的优势,但是我们看到,在黑棋有禁手的情况下,加上三手交换,五手两打的辅助规则,黑棋依然能够简单必胜。而超过三十个回合之后,黑棋的优势几乎殆尽,而防御的压力增加了一倍。白棋可以自己走四三,四四,三三,长连来取胜,还可以通过逼迫黑棋走三三,四四,长连禁手取胜,取胜的方式增加的一倍,此消彼长的零和关系让此时的黑棋成为了弱势的一方。从而也限制了五子棋成为一种长棋的可能。众所周知,五子成连对黑棋,白棋而言都不是什么难事。黑棋可以走十几步成连,白棋同样可以。所以要想让五子棋成为一种竞技棋,就必须要增加它的变化,怎样增加它的变化呢?一是需要延长连珠的周期,二就是要增加棋盘的空间利用效率。这两条直到目前为止我们哪条也没做到。作为一个五子棋的棋手,我认为禁手的存在就是为了要从规则上实现以上的两条,保障五子棋的变化能够达到最大,所以将其定义为:不能直接取胜的手段(请看《禁手“禁”的是什么》)。对有别于连珠棋的单独限制先行方的定义。
3五子棋与连珠棋思维方式不同。连珠棋运用的是围棋的思维,所以我将连珠棋看做是围棋思维向五子棋领域的延伸。围棋是一个封闭的系统,思维方式是无限收缩,因此它的一切都需要事先设定好。连珠棋也照葫芦画瓢,26种开局,15路棋盘,固定的天元落子,突破这些设定,连珠棋就变得没有意义。而五子棋是一个开放的系统,思维方式是无限向外发散的。所以根本就不需要这些设定(请看《五子棋应摆脱围棋思维》)。围棋与连珠棋有着同样的思维方式——精确占点。只不过围棋是“溜四边”,连珠棋是“占中间”。
既然思维方式都不一样,还能叫做一种棋吗?拿19路的大棋盘来说,抛去从盘端到星位点以外的点还有至少100个点,每个点都有自己的一套必胜必败的定式,要是一个点一个点的去研究,谁能研究的过来?单单是一个不可复制的天元点已经让大家灰头土脸了。
还有我们经常做的一些VCF,VCT 之类的习题,按照连珠棋的思维在实战中根本就走不出来,因为VCF是纯粹的造型问题,在连珠棋看来都是特意走的“无理手”,没有意义。可是实践证明五子棋走到一定的阶段确实能够走出这样的连追珠型来,这些都足以说明五子棋与连珠棋的区别
综上所述,我有理由相信,五子棋应该与连珠棋分离,不过对于李睿凡先生极力改变连珠棋的做法我个人持保留态度,双方应互不打扰,各走各的。对于连珠棋的发展,我作为一个五子棋的爱好者,在这里先送上自己的祝福,祝愿你们能够一路走好,也希望双方能在对等的基础上做一些有建设性的交流。