《五子棋规则改革历程与新规则展望》 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一,在中国有着悠久的历史,又有着良好的群众基础,几乎人人都会下。但是由于五子棋在古代不受重视,并且一直没有形成一套独立完整的棋种理论及文化内涵,也没有制定公平完善的规则来解决黑白平衡问题,所以千百年来一直没有得到发展。而在没有附加任何规则的情况下,五子棋的确是先手(黑方)比较容易发现是必胜的,这掩盖了五子棋内在的博大精深。为了发掘这种博大精深,有人就对五子棋进行改造更新,首先是在日本发起的。五子棋的发展,日本人还是功不可没的,他们发明了交换规则,使得五子棋得以黑白双方平衡,从简单的游戏变成竞技体育。 从此,五子棋走上了一条不断改良的道路:1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四.三.三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将原使用19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘;1988年RIF国际连珠联盟成立,之后制定的RIF连珠竞赛规则,限制第1手必须走天元, 开局必须走26 开局,3手交换5手两打规则,并一直沿用至今。 当然,日本人的改革也是从零开始,摸着石头过河,失误和弯路在所难免。禁手最初被日本提出时,是为了平衡黑白双方,结果,却并没有达到初衷,即使在有禁模式下,仍是黑必胜的。后来,五子棋终于迎来了划时代的突破:引入了"交换"的概念——其实,只需交换这一条,就能从根本上解决先后手双方的平衡这一五子棋最重要的问题。其它的附加规则具有其他作用,而且也许各有优缺点,但大都不是平衡所必须的。当引入“交换”之时,禁手等其它的附加规则也被保留了下来,禁手确实为广大五子棋初级爱好者增加了一定的障碍和门槛,但是,其它棋种规则也很复杂呀,有禁增多了五子棋的变化、具有思维的独特性和趣味性,从禁手对人类独特思维培养的角度可以说有歪打正着的作用,很多人认为正是因为单方禁手的技术多样性与禁手的魅力和乐趣,才吸引了很多五子棋选手深入研究。现在的单方禁手一部分五子棋人士认为,导致了新的不平衡,而且无法纠正。也有很多五子棋人士认为,单方禁手规则只要规则合理,会形成新的局面下的平衡。至于,哪种观点正确,也许,只有通过高手实战,才能验证。如何看待或者说解决这一问题,仍然有待进一步探讨。无禁五子棋和有禁五子棋,哪个会成为竞技五子棋的主流,还是有可能,形成合流,现在,也有不同的观点,其实,无论是大家要开展有禁五子棋,还是无禁五子棋,都应该相互理解,相互包容,和谐发展,让市场,让广大五子棋爱好者去在实践中抉择。任何的相互诋毁,相互争吵,对五子棋整体的发展,都没有任何好处,我想广大五子棋爱好者,眼睛也是亮的(当然,友好正常的探讨是应该的,也是必须的)。谁总是说别人的不是,我们就应该警惕谁,并仔细分析他的言行,他的言行不一定都是错的,但一定有偏颇之处。一个有道德的人是不会说出贬低别人的话的,哪怕有人确实有言行不当之处。不是不能说出不同观点或者指出别人的一些问题,而是怎样说,这很关键,这反映了一个人的素质和修养的高低。开展五子棋人的素养决定着,五子棋的未来。或者是这些人改变,或者是这些人被淘汰,或者是五子棋永远停留在小棋种上面,永远无法实现跨越式的发展。 由于目前RIF规则的限制性,近年来随着研究的加深,未知局面及可下变化越来越少,即使一些改革规则,也由于没有一步到位,而无法满足五子棋爱好者的要求,规则改革的呼声越来越高,五子棋要发展,现行规则的改革已经势在必行.迫切需要一个不带任何人为组织思维偏见框框的条件下推出的,并且能被更多的受众体认可和接受的好规则,来推动五子棋的发展走向一个新的领域,以促进五子棋更加和谐、全面、深入、稳步的发展。 3手1次交换(简称S1规则)大家想必都知道,这是一个非常简单的交换规则,有些人士想将其作为面向大众普及的规则来用,这些想法都很好。但是3手1的 开局方具有极大的研究优势,这是3手1的缺点。为了减少 开局方的研究优势,就有人对其进行了改进,于是就有了SWAP2规则(简称S2规则)。 S2规则的确是减少了 开局方的研究优势,满足了一些中级水平玩家的需求(当然初级玩家还是把SW2当成3手1来用,初级玩家人最多,中级玩家较少,高级最少,金字塔结构),但是还不够完美,还是有研究成分,无法满足高级玩家(或职业棋手)的需求。 这里来浅谈下博弈规则和3+4及移子规则。前面谈到S2规则的不足之处是仍然有研究成分,规则还需要继续改进。但是这里要先表扬一下S2规则的提出者,因为从S1到S2其过渡非常顺畅,衔接非常自然,而且难能可贵的是S2规则在改进S1的同时本身又含括了S1,所以很多玩家也可以把S2当S1,这就是为什么S2规则不完美还那么受欢迎的原因。 言归正传,S2规则需要继续改进,但是 开局规则又不能太难, 开局太难就会显得整个下棋过程头重脚轻。S2比S1就是多了一个可连下2手的权利,连下2手倒不是很难,问题是连下2手不足以彻底去掉对方研究优势,而3+4则是连下4手。本来连下4手就有难度,(现在很多下过3+4的棋手也都曾指出3+4规则的问题出在后4),更何况后4面对的前3手是可以任意摆不受限制的,(这与S1,S2的前3手平衡 开局就不同了,因此从S1到3+4衔接过渡就有问题)连摆后4压力很大,对局常常在 开局摆完7手没多久就结束了。虽然确实是去除了双方研究优势,增加了 开局变化量,但是该规则难度太大,跨度太大,仍然不理想。移子规则比3+4更难,这里就不赘述了。 可喜的是,这种迷茫困惑的情况没多久博弈规则就问世了。虽然博弈规则提出者将该规则的方方面面阐述的非常具体详细到位,但是规则本身并不复杂, 开局难度也很低,因为它就是S1,S2规则的进一步改进完善,(注:这里谈的是博弈简化规则, “连下2手可交换”规则)。它与S2规则过渡非常顺畅,衔接非常自然,而且难能可贵的是该规则在改进S2的同时本身又含括了S1和S2,所以玩家也可以把该规则当成S1来用,也可以当成S2来下(由玩家根据个人喜好及对棋理解程度自由决定,这点非常好!)。总体来说,该规则 开局简单、变化量巨大, 技术平衡性、策略平衡性、研究优势平衡性都达到了最佳效果,是五子棋规则改革历程中最成功的一项规则。 下面阐述一下这个博弈简化规则:“连下2手可交换”规则,与大家共同探讨: “连下2手可交换”规则: 第1手至第8手,双方除正常落子外还可选择“连下2手让对方选择是否交换”. 如果一方是正常落子,那另一方就没有交换权. 1.一方走到第8手时正常落第8手, 开局阶段结束,9手起双方开始正常行棋; 2.一方走到第8手时选择连下8、9两手棋,另一方选择是否交换, 开局阶段结束,10手起双方开始正常行棋; 3.一方走到第7手时选择连下7、8两手棋,另一方选择是否交换, 开局阶段结束,9手起双方开始正常行棋. 该规则同时适用无禁和有禁, 开局都可以达到平衡,推荐使用无禁以利普及;在棋盘大小上,推荐使用19路棋盘,以给棋手更多自由发挥空间。 规则补充说明: 一 、在该规则下,对于两个初级玩家,都不懂连走和交换的;或者是两个娱乐消遣的大众人士,都不愿不喜欢连走和交换的, 那么他们都会1步1步正常落子行棋,那就1次交换都没有,那就成了下纯无禁民间下法。就是说这个规则可以简单到最最简单的无禁民间下法,这是其他任何规则都无法做到的!这一点很重要,因为一个好的规则要有足够大的适用范围和受体对象.而这些初级玩家和大众娱乐人士是占下五子棋总人数的绝大多数的,我们五子棋要发展要提高就需要从这些基层抓起,好的规则要尽量争取同时适用到这绝大多数人,而不是只适用圈子里小部分人士的贵族游戏,那样的话五子棋永远无法真正发展起来.
二 、该规则有助于玩家理解连走与交换之间的辨证关系。首先,该规则下的连走不同于其他规则的连走,这里的连走完全是出于需要而自愿的(不是像3+4规则硬性规定前3手必须连走3子、后四手必须连走4子等),当玩家发现己方不利时才会去连走,以求将己方不利的局面改变过来;假设连走之后没有交换,那连走那方将会肆无忌惮的将己方走成大优;如果有交换,那他最多只能走成平衡,而且是不是连走2子都能走成平衡还为可知,这样对选择方的优势是一种保护,就是说连走方将冒一定风险,除非实在是己方形势不利才会选择连走2子,局面平衡时不会选择连走,局面己优时更不会选择连走,这也有效限制了玩家滥用连走的权利。 大家对于该规则如有任何不明之处,可加群:56985247 进行交流探讨,谢谢!
该规则同时适用无禁和有禁, 开局都可以达到平衡;在棋盘大小上,如果习惯了15路可以用15路,但是推荐使用19路棋盘,以给棋手更多自由发挥空间。 最后,真挚地感谢所有五子棋规则研究人员的辛勤付出与无私奉献,衷心祝愿五子棋会发展的越来越好! |