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五子棋规则简析

作者:逍遥行 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2010-11-8
 


五子棋规则简析


        最近几年来,关于五子棋规则改革的讨论掀起了一阵阵高潮,形态各异的新规则层出无穷,可谓是对各种规则改革方案的大胆设想。但大多数新规则跟流星一样,一闪而过,经不起推敲,迅速被淘汰掉,以致于越来越多的人悲观地认为五子棋陷入了困境,再没发展的希望,因为具备一个合理的规则才是五子棋发展的生命,如果规则和规则的改革长期处于腐朽和迷惘阶段,那么将会扼杀五子棋的发展,这是五子人所不愿意看到的。
 
      规则为什么要改革?现行规则(RIF:三手交换、五手两打)不利于五子棋的发展,甚至大大阻碍了五子棋的发展!从正式比赛中我们可以看到,棋手选择的打点越来越少,普遍感叹可下的局面越来越窄。有高手说可以闭着眼睛跟对手走到第15手之后才正式开始思考行棋,五子棋比赛不是从黑1开始,而是从第十几手开始的。这话不是没有道理,因为随着技术手段的升级,四大平衡开局原先被发现可以下的变化也加入到定式的阵营中来,让定式进一步冰封后面的变化,相信不久的将来,棋手“正式”下棋可从第20、第30手开始了,棋局下成这样,就不见怪诸如“五子棋被终结、五子棋不好玩、五子棋已经走入困境”这样的言论了。
 
     规则改革势在必行,然而改革又不能操之过急、草率,否则将脱离五子棋内涵所要求的方向,改革出来的规则也必然会被爱好者所抛弃的。五子棋内涵所要求的方向包含了五个原则。五子棋规则改革应该遵循这五个原则,不能背离。它们是:
      一、 连五
      二、开局平衡性(对局双方以临场计算力为主要取胜前提)
     三、尽可能开发出更多的平衡五手型(无限放大复杂度)
      四、初学者容易入门,即普及容易(开局程序简单而合理)
      五、棋局观赏性
 
      让我们来探讨第一原则:以连五为胜。其特征:终局性、无条件性。所谓终局性,是指一方最先把五个同色的棋子连成一条不间断的直线为胜;所谓无条件性,是指一旦一方最先把五个同色棋子连成一条不间断的直线之后,不会因为这条直线周围的的棋子的颜色或者未连成一直线的另一方的落子(无效落子)而无效或者减效。
       第二至第五原则:这是五子棋发展的保障和职业化要求。
      有了这些原则的指引,五子棋规则改造工作就可以大刀阔斧的进行了。
 
      在讨论规则改造之前,我们先来了解几个概念:三手型、五手型、开局平衡性。三手型,五子棋开局的前三手棋型,我们简称为三手型,五手型也是如此;开局平衡性,是指在理论范围内,对局双方对开局的信息量掌握程度的可能性大致相等,即均熟悉或者均陌生地面对开局。当然,会有出现一方大面积的研究传统开局和常见开局而另外一方对这些一无所知的情形,不过这种情形不在本文讨论之列。
      我们来分析三手型和五手型。为了很好的说明它们,我们以RIF规则为例子。在RIF规则下,日本人创造了26种开局,经过历史的积淀,明晰了各个开局的结论,如蒲花月黑必胜,瑞星黑单打必胜,疏星黑白平衡,彗星黑必败。这些开局是在原始开局(无交换规则)情况下,在白2下在离黑1最近的8个点上形成的。因此可以说26种开局是自然三手型。假如白2“脱离”黑1的“引力”,游离到其他地方去,那么26种开局之外的三手型就被无限放大了!前提当然不是在RIF规则下。(这里讨论三手型的无限扩大是为下文的行文需要做准备)
      来看五手型。说到这里有人不免会问了,为什么不是四手型和六手型,而偏偏是五手型?问得好!回顾一下RIF规则,三手交换,五手两打。我们已经知道,除了疏星等四个平衡局之外,其它22种开局都不是平衡(注意,这里的平衡是两打点制度选择下的平衡)的三手型,无非黑优(或者必胜)和白优(或者白必胜),假先方只能选择平衡开局,除非你愿意开黑优黑必胜开局,那样就会被立刻交换掉,你将会处于不利地位。即使假先方开平衡局,无论白4多强,黑5还是可以走出黑优的局面来的。为了进一步消减黑棋的优势,两打制度应运而生,执白方拿掉一个强5,剩下一个5与前4手构成一个被相对认为平衡的五手型了,这样,“五手型”这个概念也就产生了。五手型落定后,对局双方以五手型为对局基础,跳转到中局争夺中来,或者说双方经过被动地合力创造五手型之后,主动行棋开始了。为什么这么说呢?因为这个五手型不是自己独立构造的,而是被动地跟对方通过布设、交换、选择白4、剔除打点等动作之后才形成的,所以说真正的对局开始发生在白6一点也不为过。大家可能有点不理解,RIF规则下的五手型怎么会是被动的合力创造呢?我们知道,RIF规则下的双方在开局阶段(五手型),都不希望对方的棋子颜色比自己更有优势,解决问题最好的机制就是通过交换和选择打点这两项制度来平衡棋子颜色的攻击力。五手型的形成也就是开局阶段的结束,双方重新站在同一起跑线上,开始了最快连五这个终结目标的争夺。
 
      我们已经了解了五手型,这下子大家都会明白如前文提到为什么棋手选择的打点越来越少,可下的局面越来越窄了。RIF规则条件下,可供正式比赛采用的有价值的三手型开局仅仅为数不多的几个,众所周知的四大平衡开局而已。加上强4的限制和强5的剔除掉,真正可利用的平衡五手型少之又少,计算机的更新换代更让所谓的变化变成定式。所以说,五子棋旧的规则远远不适应发展的需要了。
 
      有了以上的认识的帮助,现本文就以五个原则为参考指标,分别对各个新规则加以考量。
 
     连换规则
     规则规定:1、在15路棋盘,开局每一步落点没有任何限制 2、黑先白后交替落子,开局阶段(前五手)每次轮到自己走棋,轮走方均有两种权利供自己选择,即连走两手棋(不同颜色)或者只走一手棋(已方棋色)。一方如果连走两手,对方有权选择行棋权,自己走棋或让对方走棋。如果一方只走一子,则对方不能交换行棋权,必须自己走棋。5子之内不得Pass,连走两手的权利不能超过第五步棋。3、黑棋有禁手白棋无禁手。4、胜负判断按中国棋院五子棋竞赛规则
      连换规则是大胆的构想之一,可以想象,在允许所有五手型出现的情 况下,可用变化的数量将会得到成百上千倍地扩大,对复杂性而言自然是再好 不过了!况且从表面上看,连换规则具有形式的合理性,或者可以说,比山口规则国际连珠联盟暂定的比赛规则,下文有介绍)更具合理性。因为单从包容性这一特点上,就趋向大众的共同取向。“包容了原始一人走一步的下法”,这是各个包括现行正式比赛规则在内的新规则所不具备的优势所在。也正因为如此,规则的创立者和推广者、支持者极力推广该规则,北京等各地的比赛也在大量的实践该规则,以至于在取得了一定的社会效果后,某些支持者在未加以论证规则内在合理性的情况下就呼吁五子棋官方采用该规则用作正式比赛规则,导致广大五子棋同仁都几乎认为该规则将要取代山口规则地位甚至上升为正式职业比赛规则之势。
      而实质上,连换规则存在着一个致命的问题!那就是几乎不可以达到开局平衡性,假后方可以将开局导入到独家研究的范围内。具体证明如下:
      按连换规则规定,假先方可以下黑1,也可以连布黑1和白2,我们先来分析假先方单下黑1这种情况。规则说明,黑1可以下在棋盘的任何位置,任由假先方的喜好。其实,这不过是为假后方布设一个不为人知的三手型选择一个作战区域而已。假先方单布黑1,假后方必定会连布白2和黑3!为什么?因为前三手构成的棋型可以完成由假后方来单独控制!只不过作战区域交给假先方来选择而已。现在,开局规则的前三手可以这样来描述了:假先方选择前三手型的作战区域,假后方选择布设独家研究好的三手型。有人不免会有疑问,独家研究的三手型很多吗?不是常见的26种开局和一些“妖刀开局”吗?即使不是它们,那也多不到哪里去,随着规则的普及和技术手段的进步,越来越多的陌生的三手型也逐步被开发和利用,到那个时候,独家研究的三手型也不再神秘了。我们知道,15*15路棋盘上共存在着180多万种不同的三手型,经过滤掉结论明显、没有利用价值和同型的,剩下的粗略估计可用的三手型也不下十万种之多!如此之多神秘的前三手对假后方无疑是鱼入大海!有些人不以为然,因为随着计算机技术的进步,连珠开局终结工作同步进行。也就是前文所说越来越多的陌生可利用的三手型被逐步开发,而且连珠开局终结速度越来越快,不用担心这个问题。要知道,现行规则下的26种开局,挖掘出来深入研究的能够平衡前5手的白4、黑5的情形尚不十分明确,未明的局面还非常之多!区区26种开局未能探明的白4和黑5日本人用了几十年,更何况十万之巨的陌生前三手?!还有人进一步会问,就算你有独门研究好的三手型又怎样?我可以立刻交换啊!可以选择白或者选择连布白4和黑5,也更有可能还原到自己熟悉的棋型来(熟悉的前4手或者前5手)。不错,规则规定可以交换,但请注意,假后方独自布设的三手型,是经过仔细比对、排除(是排除白4和黑5的介入,让局面变成普遍所熟知的平衡5手型的可能,排除的目的是不管怎样的白4和黑5,都无法走出自己的独家研究)、演练、实战、评测并且熟背此三手型的定式的。开局的点(白4、黑5)的选择,也就是平衡点(能够用来平衡前三手的白4黑5,最终构建一个平衡的5手型)筛选烂熟于心,也就是说,经过赛前充足的准备(前提是赛事奖金规格高,棋手当然会花时间去研究),假后方在布置好独门研究的三手型之后,他对于哪些点(白4、黑5)才可以用来平衡前三手、哪些点是黑优,黑必胜,白优,白必胜,以最终构建平衡的、黑优黑必胜、白优白必胜的五手型(前5手)了然于胸,不需要在比赛时候花时间去考虑。但假先方就不同了,当假后方连布白2和黑3,他切切不可以再让假后方来布子了,哪怕布一子对以后局势的影响都是巨大的,甚至必败的,他只能自己来选择布一子或者两子了。因为假后方的神秘三手型对假先方来说是陌生的,甚至是不曾见过的。这样一来,问题出现了,既然是个陌生的三手型,假先方势必会为选择平衡的白4、黑5来花时间考虑了,一旦在仓促的交换时间内找不出平衡点,而下一些黑优黑胜白优白胜点,必然会被假后方抓住要害,一击而中,这个棋,也就变成假后方的必胜表演和定式演练了。而假先方要做到对这些所谓不为人知的开局认识,就要花费几乎不可以想象的时间和精力,要对十万个未明的三手型了解,几乎是不可能的,即使是对某些少见的三手型充分认识,跟假先方只研究某个三手型相比,工作量也是不可同日而语的!
 
      这里有必要补充说明:当假后方布设出独家三手型后,假先方面临两个选择,第一,选择交换执白后步白4,不用考虑平衡点问题,因为不需要再交换,之后按有禁继续行棋就是了。问题是,这个白4下在哪一点才是最强的?这时候变成执白的假先方要在有限的行棋时间内找出强4的可能性微乎其微!除非他也独门研究过这个三手型开局。第二,选择连布两子(白4和黑5)。如果连布两子,会发生二次交换的可能,如前文提到,假先方要找平衡点(所谓平衡点,就是能够用来平衡前三手的白4和黑5,举个例子,假先方布花月必胜开局,那么选择布白4和黑5的一方布设的这两子就得承担起平衡这个职责,否则就被交换掉,交换的一方当然选择黑优或者白优)。如果是熟悉的26开局就好了,因为实战得多,自然很容易找到,但面对一个从未见过的三手型,就不是那么轻松应对了。说到这里,我们就可以这样做如此的预测了:假后方布好独家三手型后,假先方面对陌生局面,举棋不定,最后被迫仓促落子(白4或者连下两子),假先方微笑地下强5或者选择优势的颜色,之后,假后方下子如飞,假先方愁眉深思…..最后假后方如意收获胜利(虽然不是局局都必胜,但局局必胜的可能性无限增大,或者至少可以立于不败之地),假先方遗憾投子认负。
 
      我们再来看假先方连布黑1白2这种情况。假如两子相差太远,假后方可以以黑1为基础,布设独家三手型(如前文所述);假如两子相差不远,假后方也可以以两子为基础,独自布设独门研究的四手型(前4手),不管假先方是否交换,都逃不出假先方赛前研究好的定式当中。后果更甚于第一种情形。
 
     至此,大家能够接受这个结论了:连换规则的开局平衡性非常差,假后方以熟悉的开局信息量占据绝对优势,假先方只能以临场计算力被动应付。两者理论上开局信息量并不相等,这以本规则自身要求“连换规则很公平,而且双方均无法独立控制开局,避免了某方赛前进行不公平性的提前准备开局变化的可能”相违背的!也是不可取的。
 
      我们还可以看见到,在连换规则体系下,假后方只要仅仅掌握一个冷僻的三手型的三个不同位置的形状(角、边、中央)和一个四手型(同上)就可以应付比赛且立于不败之地。因为在多次正式的比赛中,再次遇到过去的对手概率不高,假后方大可以场场用这个独家开局,挑战一个个不同的对手,可谓是掌握了英语,走遍世界都不怕,就算再一次遇到用这个独家开局对付的假先方,也可不必担心,因为假先方输在这个开局后,他不会因为这个败局展开研究,如果要是也研究这个开局,那么付出的成本太巨大了!而且,规则自身希望出现理论上描述的变化成百上千的增加不但不增加,反而剧烈的缩减了!还有一种情况就是假后方可以逃避不喜欢也不熟悉的棋型,前人的研究成果——26种开局定式也就几乎不需要去掌握了,可以废弃了,因为相信绝大部分的假后方都不想开普遍所熟知的开局,这就为假后方逃避自己不喜欢开局创造了可能,而允许这种可能性的存在本身就不合理的。另外,连换规则的观赏性相对来说也是较差的,要证明这个很简单,只要假后方布疏星开局,假先方就有可能在远离前三手的棋盘的任何端角布4和5,这个4和5对疏星开局影响不明显,这不能不说是连换规则的一重大漏洞。
 
      所以笔者认为,单从内在合理性来讲,连换规则还很不成熟,不应当成为正式比赛的规则。
 
      山口规则(五手N打)
    规则规定:假先方指定26种开局之一(即前3手),并也由假先方提出黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端);假后方根据自己需要选择持黑还是持白。按规则和约定五手的打点个数(白方从这些五手打点中留下一个作为正式的第5步棋),完成前5手后,双方轮流落子,黑方单方有禁手。
 
      不能不说,山口规则是对RIF规则的重大突破,可下的局面大大的增加了,单从三手型来看,山口规则突破了RIF规则四大平衡开局的局限,变成26种开局都可以使用了,而且,打点数量也成倍的的增加,大量未被使用的相对平衡五手型有待挖掘出来。不过更重要的是山口规则的开局平衡性良好,不会容易导入一方的独家研究,因为开局阶段棋子的布设不是单方任意创造的,而是在普遍所熟知的传统26种开局下,一方选择一种熟知开局,执白方选择白4点,黑方选择打点数量,白方选择黑5位置,经过双方多轮的选择,最后双方共同建立一个对他们来说相对平衡的五手型。双方都对这个共同选择的五手型有了大致的认识。也就是说,双方的开局信息量理论上是均等的,棋局以后的走势皆因双方临场计算力和经验,而非相差悬殊的定式。并且双方都要重视26种开局有可能出现的平衡点的4、5。都要大量掌握前人研究的定式,可以说,规则很好的传承了前人的研究成果,不会被抛弃,这样看来是值得肯定的。
      最后,基于以上的优点,山口规则被国际连珠联盟暂定为正式比赛规则。
 
      可是事实上,规则被正式推行了大半年,一些五子棋人士却不看好这个规则,缘由规则的普及举步维艰。为什么?笔者曾教小朋友下五子棋和就一些网上五子棋爱好者做过调查,普遍认为这个规则过于复杂了。多数初学者更是望而生畏!五子棋在多数人目中被认为是“ 短、平、快” 特点的棋种,在无禁无交换规则下,五子棋入门简单,只要稍微知道连5子成一线就可以了。为了适应五子棋的发展,交换,两打,黑有禁等制度逐渐被引入到现代五子棋比赛规则中来,在对五子棋规则的合理改造后,五子棋的入门就变得相对难了,初学者不仅要学会、理解交换的思想,两打的用处,有禁的策略,还要逐一熟悉掌握26个开局。而要真正进阶五子棋棋手行列,26个开局定式的研究、拆解工作必不可少,这无疑是提高了初学者入门的门槛了。现在又出于五子棋职业化考虑,开局规则又要修改了,而且这次的修改,相比RIF规则,更加复杂了,初学者对打点的数量,黑1为什么必须下天元,三手型为什么必须在26个开局范围内等等莫名其妙!许多初学者在问,黑1跟天元什么关系?为何限定26个开局?现行规则没有回答他们的疑问,与其没有回答,不如说现行规则粗暴地剥夺了假先方自由下子的权利!围棋、象棋第一手都可以自由行棋,没有限制必须走哪一步。五子棋作为一普及更广,趣味性、复杂度,绝不亚于围象的棋种,为什么就不可以自由落子?
 
      另外,山口规则的观赏性也好不到哪里去,除非你定个一打,否则开局阶段棋盘面上将出现无效落子(待提掉的黑打点)的情况,而且,打点的数目会有可能逐步增多。举个例子,花月4打,蒲月4打都还是黑优(有人认为黑必胜),等以后研究面开阔了,花月,蒲月被发现的黑5平衡点越来越多,到时候假先方会定个10打都有可能!打点愈多,选择打点的一方考虑的时间也就愈多,所以比赛的效率和进程就不敢保证了,棋面的整洁就更别提了。
 
      辩证的来看,山口规则的开局平衡性良好,棋手需要掌握的平衡五手型大幅度的增多,但只局限在26个传统开局内,因而复杂度不能无限放大;且山口规则观赏性价值不高及不容易普及,这都是山口规则的致命缺陷!所以,山口规则只能被作为暂时的比赛规则,不宜用做职业规则。
 
 
      自由规则(暂定名)
      规则规定:在前5手范围内,假先方假后方在19*19路棋盘上交替自由下一子,从白2到黑5这个阶段,双方都有交换的权利,但交换不超过两次。开局后按黑有禁规则继续行棋至最先连五胜(双方都不能连五以和局论)。
 
     为了更好的理解,规则还可以换个角度描述:假先方自由布黑1(不限于天元),假后方自由布白2(不限于离黑1最近的8个点),布完白2,假先方有权选择棋子颜色;布黑3的一方继续自由落子,不布黑3的一方有权选择棋子颜色;布白4的一方继续自由落子,不布白4的一方有权选择(如果交换次数未使用完)棋子颜色;布黑5的一方继续自由落子,不布黑5的一方有权选择(如果交换次数未使用完)棋子颜色,到此,开局结束,按有禁规则继续。
      这是笔者在2006年创立的规则,其稚型以26种传统开局为蓝本,把两次交换安放在白4和黑5两步。由于事务繁忙,笔者当时未能深入考究,故不免有遗憾之意,现,在各位老师及五子同仁面前班门弄斧,不当之处,请指正。
 
     在正式分析规则之前,我们先来了解交换的情况。从白2到黑5,双方都有权利交换,但交换的总次数不能超过两次,可以一人使用一次,可以一人使用两次,可以两人都不使用,交换次数一经使用完毕,棋面不能再发生交换。
 
      规则介绍了这么多,许多人,包括笔者在内都在关心这个规则是否具备开局平衡性。下面就让我们来着重论证、检查它是否具备这个性能。
      假先方自由下黑1,假设假后方在离黑1的最近的8个点下白2,假先方可以交换,如假先方不交换,假先方应下黑3,不论这个黑3在哪里下,这个三手型有了假后方白2的参与进来,大大的削弱了假先方独家布设三手型的可能,理论上这个黑3可能会出现在远离黑1白2的地方,这对假先方有没有利?事实上,假先方这个黑3就等于自取灭亡,因为这个极端的三手型即使用最强或最弱的白4和最强或最弱的黑5都无法来平衡了,这时候,假后方必定使用交换权利,选择执黑,注意,在“自由规则”体系下,使用交换权利的过程也是交换权利除斥的过程,既然假后方选择了执黑,那么假先方必定是要去布白4的了,相对来说,不论怎样的白4也无法平衡前5手,此时,白棋的优势大过黑棋,当假先方布完白4后,执黑的假后方毫不犹豫的选择交换执白,到此,交换权利次数使用完毕,假后方执白,白棋占据优势。
 
      如果假后方不在黑1附近下,而游离到遥远的地方呢?因为是自由落子嘛,假后方就偏偏要刁难假先方不配合你组型。如果是这样,不要紧,交换的机制自动的发挥效用了,假先方选择执白,让你假后方来布黑3,你假后方布黑3的时候,执白的假先方还有权利选择交换,你假后方会布在哪里?大家都可以想象到,不论这个黑3布在哪里,这个三手型固定是极端的,黑优白优很容易分辨出来,执白的假先方当然会选择优势的颜色了,至此,交换权利次数使用完毕,假先方持优势的颜色的棋子继续行棋。
     我们可以初步得出这个结论:白2不会离黑1很远,估计在黑1附近为好。
 
     在得出白2不会远离黑1结论后,我们承接上文讨论的白2下在黑1最近的8个点上,黑3大致跟白2一样,不会游离到离“大本营”遥远的地方去。至此,三手型组型完成,由于有了双方的参与,这个三手型应该不会“独家三手型”,有可能是26种传统三手型,也有可能是较为少见的三手型,不过不管怎样,从理论上讲,这个三手型的开局信息量对双方大略是均等的,具体证明就不再展开论述了。
    有了这个合创的三手型,不布黑3的一方有权利选择棋子颜色,继续参与到对这个三手型进一步“改造”的工作中来。因为除了结论已明的疏星(平衡三手型)外,在26种传统三手型之中,还存在着为数众多的不平衡的三手型,需要白4黑5的介入,最终组建成平衡的五手型。此外,我们不妨把眼光放到传统26种三手型之外,还有数量不下十万级的结论未名的三手型。所以,假如在三手型组型期间不发生交换的话,“主人未定”的白4黑5加入来发挥平衡功能的意义不言而喻。回到正题,假如不布黑3的一方在黑3落定后不行使交换的权利(在第一次交换还未发生的前提下),继续执白,那么白4就应该由他来布,因为第一次交换还未发生,假使白4游离到远离大本营的地方去,那么不下白4的一方就欣然的把白棋交换到手,而由下白4的一方来布黑5,不管这个黑5布在哪里,都再也造不出平衡的五手型来了。不布黑5的一方当然会选择有优势的棋子颜色。请记住,这时候不布黑5的一方正是布黑三的一方,想刁难对方的一方只能是收拾烂摊子,自食其果。所以说,布白4的一方不会把白4布在遥远的地方,而应当大本营附近,规规矩矩的履行平衡职责。
      这样,我们又可以进一步得出这个结论,白4跟黑3白2一样,不会远离大本营(主战场),应该在主战场的附近为妙。如果硬要“破坏秩序”,就发生被交换,被蹂躏的危险,下白2、下黑3、下白4的一方当然不会冒这个险。除非他有意这样。但是,话又说回来,他是有这个权利的,规则当然是不能剥夺这个权利的,所以实战中他出于要考考你的棋力的动机,也是无可厚非的。
      既然白4不大会远离主战场,下白4的一方就要充分考虑这个4的落点了,白4的落点的选择是根据三手型和黑5来考虑的,它对黑5的影响甚大,落点不好,下白4的一方就会被对方指定谁来下黑5。举个例子简单说明一下,当黑1在天元,双方走成花月开局,下白4的一方把白4下在星位或者盘角上,这时,即使再弱的黑5也平衡不了了,不下白4的一方选择有优势的棋子颜色。(为何有优势,前已证明)
      实战中,不排除有这种铤而走险情况出现的可能。不过一般而言,在传统26种开局下,要迅速找到合理的白4还是挺容易的,太多的例子可以用来证明这里就不一一阐述了。
      白4落定后,不下白4的一方根据他的能力的观察,判断哪种棋子对他更有利而是否启动第一次交换。换句话说,不布白4的一方有权利指定谁来布黑5,如己布,发生第一次交换,最后还有发生第二次交换的可能;如指定对方来布,则只有发生第一次交换的可能性。(如对规则还不明白,请结合下文棋局观赏性部分来理解)
 
      源于以上粗略的考察,我们乐观的看见到了,“自由规则”开局平衡性良好,不存在一方单独控制开局的可能,实际上双方都在平等参与平衡五手型的构建,因而是可行的。
 
      一个正式比赛规则,仅具备开局平衡性还不够,还需蕴藏足够大的复杂度!自由规则可否拥有这样的厚度?这个问题无须担心。在自由规则允许的条件下,能走出十万倍于传统三手型数量的开局,可用的变化的量成千上万倍的扩大。山口规则可用的变化的量只不过是自由规则的真子集而已,再者在26种传统开局外,还存在巨大的可以待挖掘的可用的变化量。这就好比人类的视野要超出太阳系,放眼浩瀚的星空。
 
      即便一个正式比赛规则具备复杂度,如果开局程序繁杂,一样得不到爱好者的认同。在这一点上,自由规则不会重蹈“山口规则”的覆辙。因为是一人一子的自由落子,简单明了。不过有人会有疑问,不是有两次交换吗?两次交换不是很繁琐吗?抱这种见解的人似乎还不能领会自由规则的内在精神。我们知道,交换是权利,不是义务,也就是说,不是必须的,而是自由的,可交换可不交换,可一次交换可两次交换,可一人交换,可两人都交换。而不像某些规则一样,用不少的条条框框把对局双方锁定在一个封闭的范围内。
 
      五子棋为什么拥有比围棋更多的棋迷?棋局观赏性就是一个重要的因素之一。在自由规则环境下,棋盘上不存在无效落子,子子都发挥应有的功能,都拒绝被人为的拿掉,从这一点上,自由规则高瞻远瞩就是为了跟山口规则和类山口规则们划清界限。自由规则具有美感、具有让棋迷观众产生愉悦感的观赏性。为了让大家更好的领略美感,需要借助几个关键词,来,让我们聆听一下这些关键词是怎么诉说的:一、自由。黑1突破了天元的人为限制,可以“旅行”到棋盘各地,只要假先方愿意,黑1可以在端角“安营扎寨”,也可以去“边境”驻扎,也可以端坐星位,遥望天元。等等。有人认为,这还是五子棋吗?为什么不是呢?既然天下间存在多种棋种,为什么就不存在不同类型的棋手呢?有人喜欢开拓未知领域(突破26种传统三手型),有人喜欢恪守传统(26种传统三手型),它们,都是五子棋的组成部分的,不能无故限制。二、传承。有五子棋人士担心,如果自由规则应用于职业比赛的话,前人研究下来的定式还需要不需要掌握呢?当然需要,不能丢弃!在规则的“监控”下,双方都无法独自布设独家三手型,还需十分必要地掌握传统三手型的定式,所以说,前人研究的东西能够很好的保留下来是没有任何问题的。三、探索。遵照职业化的要求,人们会加快开发26种传统三手型之外未明三手型的进度。届时,将会探索到越来越多的可用的三手型应用于比赛。四、监督。笔者用这个词来回答疑问者的问题:干嘛非要定个二次交换,为什么不是三次、一次?问得好!这里,用形象性的文字比喻二次交换再好不过:第一次交换是监督白2、黑3、白4的落点,第二次交换是保障。这就好比跟检察机关监督行政机关、司法机关等国家机关的公权力的行使,立法机关监督检察机关监督职能的行使一样,第二次交换起着反监督的作用。因而两次交换的设立不是随意的,而是严谨的。五、回归。自古以来拥有历史底蕴的棋种都天然的安排一人一步(一人一子)走法的,假定强行性规定一人走几步,或者设定一人走几步的权利,都是有悖于棋的内涵的。诚然,有些棋种,譬如五子棋在开局阶段如果一人走一步,会阶段性的陷入平衡性危机中。不过,既然是阶段性的,当然就有冲出这个阶段的办法。自由规则就很好的承担起这个特殊的历史责任,还原五子棋一人一步下法原始的美感、天然的美感,让五子棋爱好者回归到棋的美感中来。六、精彩。这个关键词可以作为自由规则的棋盘为什么回归到19*19路问题的答案。一个棋种,如果和棋的概率高,说明这个棋争夺不够激烈。当然,和棋跟棋手水平的差异有关,越是水平接近的棋手,和棋的概率就越高。不过,如果一个棋种能够摈除这些因素的话,提升到不管棋手水平多么的接近,都不易和棋这个高度,那么这种棋对大家来说就神秘的很了。采用19*19路棋盘,不止是提高复杂度,更多的为了避免和棋,让对局过程紧张、精彩、激烈、残酷,这也是热心于五子棋推广人士努力的方向。七、效率。重要关键词之一,也是打消某些五子棋人士关于交换权利滥用、影响比赛进度疑虑的最佳理由。比赛的开局目标,是在避免单方控制开局的情况下,在两次交换机制保障中,在广阔的战场上,共同组建平衡五手型。相信在传统定式的帮助下,在不断开发26个开局以外的三手型形势下,对局双方都能够快速的找到不需要花时间思考,本已熟知的平衡五手型的。所以大胆预测在开局阶段的布局中,双方都会落子如飞,眨眼间便跨入中局阶段中来。开局阶段的交换,也变得不太必要了,当然,这只能相对于高水平的棋手之间来说,高水平棋手比赛开展越频繁和职业化程度越高,那么不需要发生交换的几率就越低。(限于水平和篇幅,在此就不再对规则的其他方面做探讨了)
 
      最终我们欣喜的发现,自由规则完成符合本文开篇五子棋规则改革应遵循五子棋内涵要求的方向所包含的五个原则!!
 
 
     综上,笔者建议,假如选定某个规则作为正式比赛规则的话,自由规则无疑是最佳的选择。
 
      希望本文能够促进五子棋规则正规化改革的步伐的加快,即使是一点点,那也会让规则的创立者和推广者及广大支持五子棋发展的人士、爱好者预见到五子棋必将迈入职业时代的阳春!

    逍遥行(广东连珠)
  QQ 6065296
    Email:6065296@qq.com


关于自由规则几个问题的讨论

自笔者发帖借《五子棋规则简析》一文粗略阐述自由规则以来,收到不少关注五子棋改革问题的爱好者的回帖和电子信件。笔者稍微做一下整理,集中几个有代表性的问题做一下浅易得回答。不当之处,请各位指正。

 

        一、自由规则可以适用于无禁吗?

答:完全可以。因为自由规则的一个特性——普适性,即普遍适用于有禁与无禁、19路与15路、棋盘中央区域开局和边角开局、初级玩家和高段位玩家。正因为自由规则具备这个功能,所以才能不受人为的非理性限制所束缚。而实际上,广大的初级玩家(无禁自由开局)和中级玩家(有禁自由开局)都在实践着自由规则,只是他们没有意识到(可以交换,更利于自己的棋子)而已(前提是规则设置这个交换权利,无禁和有禁自由开局是自由规则的一种开局方式),这就好比一个人在走路,他要运用万有引力定律才可以,只是他没有意识到这个万有引力定律的作用。当然,他没有意识到和认识到并不影响他运用,如果他认识到了,那就是另外一个层次了。所以说,自由规则是从普遍实践中的棋局提炼出来的规律体系,再加以吸收和完善,形成于现在这个规则形态。

 

    二、包括自由规则和多打类规则在内,哪种符合传统的行棋理念吗?

答:所谓的行棋理念就是合理的走棋观念,具有优秀传统底蕴的棋种都天然的安排一人一步(一人一子)的走法,没有一人走好几步(好几个子)走法的习惯,所以,五子棋多打类规则在开局就不符合这个传统习惯,而不管它在什么阶段。再者,多打类规则并不是唯一的一条通向寻求平衡的途径。一手交换规则可以做到一人一子的走法,虽然它不适用棋盘中心范围的开局(缺乏普适性)。所以说,在一人一子走法的规则中,就只有自由规则符合这个行棋理念了。

 

    三、在自由规则下,禁手可以考虑废除吗?

 

    答:禁手的产出是基于开局阶段黑棋优势过大而考虑设置的,当时日本是在三手交换规则前提下把禁手制度纳入规则体系中,目的就是为了平衡黑白双方子力。既然是在三手交换规则下设置的禁手,当然可以在其他的规则体系下考虑废除与保留,所以说,禁手的废存问题是基于何种规则而进行的,而不是五子棋本身。目前,具有普适性的规则诸如自由规则(《五子棋规则简析》一文提出)等都是实践着有禁和无禁,相信数据可以说明实质。

 

 

    四、RIF、山口,上海自由布局规则,那氏等规则的下子范围都有硬性要求的限制,那么自由规则有吗?或者说有潜在的限制吗?

 

    答:自由规则开门见山,何谓自由?自由的第一要义就是完全放开,让玩家自由选择落子,当然,不可否认是存在隐性的限制的,比如,玩家不可以把白2、黑3、白4、黑5布得离黑1太远,否则会陷入对玩家自己不利甚至速败的局面,自食其果。

 

 

    五、RIF、山口、那氏规则、一手交换、连换规则、上海的自由布局规则等规则不能完全满足于连五的终局性和无条件性,满足于开局双方的公平性,满足于职业化的复杂性,满足于行棋理念的传承性,满足于棋局的观赏性等五项要求,他们都存在者这样那样的缺陷,那么自由规则能完全满足吗?

 

    答:自由规则目前来说无疑是唯一一个完全满足于上述五项要求的比较具备完善体系的规则。《五子棋规则简析》一文已经论述过,这里不再赘言。

 

 

    六、首先值得肯定的是,楼主对五子连珠规则的思考确实是花费了一番功夫。对楼主提出的自由规则,建议可改名为“二次交换自由规则”。建议另开一帖讨论自由规则的优缺点。楼主一楼原文太长。以后讨论新的开局规则时,建议另开新贴,这样便于查阅讨论。

 

    答:谢谢楼上的肯定和建议。对于自由规则的名称,笔者也曾就规则内容向一些爱好者和五子棋人士商讨过一番,大都认为一个规则的名称以言简意赅为好,为什么暂定为“自由规则”,而不是“二次交换自由规则”?因为前者更能客观、严谨地强调规则的属性。自由,谓之不限制落子范围,且是全局性的,倡导的是平和、开放、开拓的思想,再者有助于彰显规则的内涵和收紧规则的外延,当然,并不是一个规则的名称越简短,它的内涵就越大,外延就越小。自由规则四个字就很好的站在这个"临界点"上,内涵不小,外延不大;至于自由规则的一个外延——两次交换,其实大可没必要标示出来,关于这个笔者也在主贴中费笔墨阐述过,在这里可以大致重复一遍:两次交换是可交换,也就软性可选择性,用建设法治社会的话来说,只要你不违法,人人守法,违法犯罪活动就越少,社会也就和谐、昌明。意思是说,只要你不把白2、黑3、白4布得离黑1太远以至“破坏秩序”,交换基本上不发生,所以基于对“二次交换”预防犯罪式的设立,二次交换制度也就相当于法治社会中的法律了。所以,“二次交换”在正常行棋中,没有多大必要使用,双方在普遍认同的棋理意识下一人一步地走出最原始最合理最美观的棋局来。这也更大大的支持了五子棋的普及和职业化研究。

 

关于自由规则开局平衡性(公平),也就是楼上质疑哪一方会占到便宜这个问题,笔者已论证,更与五子棋知名人士取得了一致认识,那就是哪一方都占不到便宜,完全可以做到公平。在这里也特别感谢北京知名五子棋推广人士张铁良">张铁良老师的中肯评价,有了这位五子棋同仁的支持,笔者相信,五子棋发展的瓶颈应该很快被突破。

 

 

    七、的确山口规则作为一个过渡规则还是可行的,但是却没办法长久的延续下去,毕竟它的开局种类是有很大局限性的。自由规则在这方面做的很好,但是LZ可曾想过,一旦使用了自由规则,现如今的五子棋技术理论是不是也得改头换面了,到时候就不仅仅是换规则那么简单了,恐怕也会淘汰绝大部分的高水平棋手。山口与现今的RIF还是有一定衔接性的,那么自由规则呢,仅仅只是一个包含,一个被包含!怎么解释?

 

    答:楼上的忧虑值得商榷。不可否认,山口规则和RIF规则有一定的衔接性,基本上还是在原有的开局理论基础上稍微改良一下,扩大了可下的局面,虽然扩展面不大,但足以满足其过渡性要求了。这就好比一个城市原有的城区面积跟不上城市发展,必须要向周边扩展一样,山口规则一定程度上扩展了RIF规则的“城区面积”。自由规则同样具有扩展功能,而且是量的突破性的扩展。至于这个“突破性扩展”(突破26种传统开局)会不会改变原有的“城市性质”(五子棋原有技术理论)呢?换句话说,这个“城市面积(26种传统开局)”的扩展之后,原有的城区的城市性质(五子棋原有技术理论)会不会不再是城市(现五子棋技术理论)了,而变成了乡村(改头换面后的五子棋技术理论)了呢?非常好的疑问!

事实上,自由规则不但不改变原有的五子棋技术理论,而且深刻的传承了前人的研究成果,不但具有衔接性,更具包容性。怎么说呢?一个规则的生命在与它是否具备开局平衡性(也有人说公平性),而一个规则的发展(成为职业规则)在于它是否具备储备足够大可用变化的量。前者,自由规则RIF、山口是一脉相承的,而后者,自由规则不言而喻。不但在“量”上自由规则严格跟其他规则区别开来,在全方位的普遍适用上,自由规则更具优势的(且目前是唯一的)。举个简单的例子,两个对26种开局都有研究的棋手,自由规则可用满足他们走出期待的变化。两个喜爱边角开局的棋手,自由规则当然也可以完全满足要求(当然,也有一个喜欢边角,一个喜欢传统开局的遇到一起,自由规则当然可以提供他们驰骋的空间,不容置疑),另外,自由规则还普遍满足的广大的初学者(有禁、无禁、无交换一人一步的原始开局)!实际上,他们都在实践这个规则,只是他们不知道也不必然运用交换规则而已。

    这就是自由规则的衔接性和包容性。

 

自由规则简介:在前5手范围内,假先方假后方在1519)路棋盘上交替自由下一子,从白2到黑5这个阶段,双方都有交换的权利,但交换不超过两次。开局后按黑有(无)禁规则继续行棋至最先连五胜(双方都不能连五以和局论)。

(文章录入:匿名投稿 责任编辑:无天 )
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